
Beschreibung
Six Days in Fallujah ist ein Taktik-Shooter in Egoperspektive, der dich in reale Gefechte versetzt, in denen du taktische Fähigkeiten einsetzen musst, um die anspruchsvollen Missionen zu meistern.
Spiele Solo mit einem KI-Fireteam, oder Online-Koop.
Entwickelt mit der Hilfe von dutzenden Marines und Soldaten, die in einem der grausamsten modernen Gefechte der Welt gekämpft haben. Erlebe einen Städtekampf, wie er wirklich ausgetragen wurde.
FÜHRE EIN KI-FIRETEAM
Geboren um zu verteidigen, ausgebildet für den Sieg. Ihr KI-Fireteam schützt Sie automatisch mit authentischen Marinetaktiken, aber in kritischen Situationen brauchen sie Ihre Führung. Befehlen Sie Ihrem Team Unterstützungsfeuer zu geben, Befestigungen zu durchbrechen, Positionen zu halten, Ziele zu sichern und vieles mehr.
4-Spieler Online-Koop
Bleibt eng zusammen! Teamwork ist alles. KI-Gegner werden dich verfolgen, flankieren, aus dem Hinterhalt angreifen, sich durch Tunnel schleichen und dich in Fallen locken. Sie werden die gleichen tödlichen Taktiken einsetzen, die die zweite Schlacht um Falludscha zu einer der blutigsten der letzten fünfzig Jahre gemacht hat.
Spiele mit Freunden, suche online nach Spielern oder spiele mit einer Mischung aus Menschen und KI-Teammitgliedern.
2 STORY-MISSIONEN + 8 PROZEDURALE MISSIONEN
Diese wahren Geschichten, erschreckender als jede Fiktion, führen dich anhand nachgestellter wahrer Begebenheiten, echter Kriegsaufnahmen und Interviews mit Augenzeugen in die Anfänge des ISIS.
Six Days in Fallujah enthält jetzt die ersten beiden Story-Missionen, eine neue prozedurale Mission sowie sieben aktualisierte prozedurale Missionen – wobei alle prozeduralen Missionen allein oder mit einer Mischung aus menschlichen und KI-Teamkameraden spielbar sind.
PROZEDURALE ARCHITEKTUR
In Six Days gibt es keine Frontlinien oder Barrikaden. Die Feinde pirschen sich an, flankieren, lauern und versuchen, dich überall auf dem Schlachtfeld in Fallen zu locken. Greife aus jeder Richtung an, drinnen oder draußen. Klettere auf Dächer, durch Fenster und über Planken. Du hast die Wahl – und damit auch die Konsequenzen.
DIE ZWEITE SCHLACHT UM FALLUDSCHA
Im Jahr 2004 eroberte al-Qaida die Stadt Falludscha im Irak und nutzte die Stadt daraufhin als Basis, um ihre Bevölkerung brutal zu unterdrücken und überall in der Region Terrorangriffe durchzuführen. Nach sechs langen Monaten befahl der irakische Premierminister allen Zivilisten, die Stadt zu verlassen, damit die irakischen, amerikanischen und britischen Streitkräfte Falludscha gemeinsam zurückerobern konnten. In nur sechs Tagen wurde die zweite Schlacht um Falludscha daraufhin zu einer der blutigsten Schlachten der letzten 50 Jahre.