Blades of Fire

AB 14.05.2026
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  • GLOBAL EINLÖSBAR
  • PLATTFORM: PC/STEAM

Entwickler:MercurySteam
Herausgeber:505 Games
Release:14 Mai 2026 
Genre:Action, Abenteuer

Systemanforderungen

Empfohlen:
    • OS:Windows 10
    • Processor:Intel Core i7-11700KF or AMD Ryzen 5800X
    • Memory:16 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, 12GB or AMD Radeon RX 6800 XT, 16GB
    • DirectX:Version 12
    • Storage:54 GB available space

Beschreibung

Blades of Fire ist ein düsteres Fantasy-Abenteuer, das sich um eine einzige, unverrückbare Wahrheit dreht:
Das Schicksal ist aus Stahl.

Du bist Aran de Lira, der letzte Krieger, der in einer Welt, in der alles Metall versteinert wurde, noch wahren Stahl schmieden kann. Deine Reise dreht sich nicht um das Sammeln von Waffen, sondern darum, sie durch deinen Willen, deine Opfer und ohne Kompromisse zu schmieden und lange genug zu überleben, um ihr Gewicht zu meistern.

Kämpfe sind planvoll und unerbittlich. Jeder Schlag verpflichtet. Jeder Fehler kostet. Der Sieg wird durch Geduld, Positionsspiel und dadurch errungen, dass du sowohl deinen Gegner als auch die Waffe verstehst, die du für den Kampf geschmiedet hast.
 
Die Veröffentlichung auf Steam umfasst Version 2.0 des Spiels mit umfangreichen Updates und Verbesserungen sowie das Abenteurerpaket, das Artbook und den preisgekrönten Soundtrack von Óscar Araujo.

SCHMIEDE STAHL. FORME DEIN SCHICKSAL.
Das Herzstück von Blades of Fire ist das Schmiedesystem, in dem es nicht um Herstellung geht – sondern um Hingabe.
Waffen werden am Amboss durch bewusste Entscheidungen geschmiedet, die ihr Verhalten, ihre Balance und ihren Zweck dauerhaft bestimmen. Ressourcen sind nicht unbegrenzt. Ausrüstung ist keine Wegwerfware.
In Jeder Klinge zeigt sich:

  • das von dir gewählte Material.

  • welchen Gegnern du dich stellen willst.

  • was für ein Krieger du werden willst.

Denn Stahl vergisst nicht.

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KÄMPFE MIT GEWICHT UND FOLGEN
Kämpfe in Blades of Fire sind methodisch, realistisch und tödlich.

  • Timing, Positionsspiel, Ausdauer und Verteidigung sind wichtiger als Aggression.

  • Gegner bestrafen Fehler gnadenlos und belohnen genaue Beobachtungen.

  • Die Wahl der Waffe erfolgt aus taktischen, nicht aus optischen Beweggründen.

Du schlägst deine Gegner nicht durch Stärke. Du hältst einfach länger durch als sie.

EINE WELT, DIE NEUGIER BELOHNT
Die Welt von Blades of Fire zeigt sich nicht durch dauernde Erzählungen.
Arans Gefährte Adso, ein junger, gebildeter Gelehrter des Geistes, weiß viel über die Geschichte, die Legenden und die Bedeutung, die in der Welt schlummert, und teilt dieses Wissen gerne.

Er schreibt alles auf und gibt Antworten auf ihm gestellte Fragen.

  • Die Geschichte entfaltet sich in Dialogen und durch Lesen, nicht durch Filmsequenzen.

  • Wissen erwächst aus Interesse, nicht aus Verpflichtung.

  • Die Welt offenbart sich nur denen, die Fragen stellen.

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EIN SPIEL FÜR ALLE, DIE NACH MEISTERSCHAFT STREBEN

Blades of Fire richtet sich an Spieler auf der Suche nach:

  • einem gut durchdachten Erzähltempo.

  • spürbar bedeutsamen Fortschritten.

  • Schwierigkeit, die auf Verständnis statt auf Reflexen beruht.

Macht wird nicht verliehen. Sie wird am Amboss verdient.

VERSION 2.0 – INHALTE UND VERBESSERUNGEN
Die Steam-Version (und alle anderen Plattform-Versionen) erhalten bei der Veröffentlichung ein Update mit zahlreichen Verbesserungen:

NEUE INHALTE

  • Neues Spiel +

  • Neue Herausforderungsstufe: Titan

  • Neue Waffenteile und Skins (nur in „Neues Spiel +“ verfügbar)

  • Element-Transmutation, mit der Materialtypen verändert werden können

  • Fotomodus

  • Boss-Wiederbelebungsmodus (ein neuer Spielmodus, in dem Bosskämpfe wiederholt werden können, um Belohnungen zu verdienen).

  • Adsos Waffen-Verzauberungen, die dem Kampf noch mehr Tiefe verleihen (Belohnungen im Boss-Wiederbelebungsmodus umfassen Zauber, die Waffenfähigkeiten mit speziellen Effekten verstärken)

  • Der Ochse in Blades of Fire kann jetzt gestreichelt werden.

VERBESSERUNGEN

  • Erweiterte Todes- und Verstümmelungs-Varianten

  • Verbesserte Animations-Übergänge

  • Einführung von Nvidia DLSS4

SONSTIGES

  • Überarbeitung der Tastenbelegung für Tastatur und Maus

  • Neue Erfolge

  • Jetzt auf dem Steam Deck spielbar


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